ครั้งแรกที่ได้ยินว่า Mistwalker กำลังจะเริ่มทยอยปล่อยเกมให้ iOS นั้นผมต้องยอมรับจริงๆ ว่าอดตื่นเต้นไม่ได้ว่าจะมี JRPG ใหม่ๆ มาลงให้เราได้เห็นใน iOS กันอีกมากมายแค่ไหน เพราะ Mistwalker นี่นำทีมโดยนาย Hironobu Sakaguchi คนสำคัญที่เป็นเบื้องหลังความสำเร็จของเกม JRPG มามากมาย ซึ่งผมรวมไปถึง Final Fantasy เองด้วยนะครับ โดยก่อนหน้านี้ค่าย Mistwalker เองก็เคยออกเกมๆ หนึ่งมาแล้วชื่อว่า Party Wave ซึ่งก็ไม่ค่อยจะประสบความสำเร็จบน iOS สักเท่าไหร่นัก แต่ไม่นานหลังจากนั้นผมก็ได้ยินข่าวว่าพวกเขากำลังจะออกเกมแนว Tower Defense เกมหนึ่ง ในตอนนั้นเองที่ผมอดตื่นเต้นไม่ได้ว่า Sakaguchi จะเอาความแปลกใหม่อะไรมานำเสนอในเกมแนว Tower Defense ที่ว่านี้ และวันนี้ก็เป็นวันที่จะไขข้อข้องใจสักที
เกมที่ว่านั้นก็คือ Blade Guardian ที่ก่อนหน้านี้เคยอยู่ในลิสที่ผมต้องหยิบมาเล่นมาวิจารณ์ให้ได้ด้วยความคาดหวังถึงความแปลกใหม่บางอย่างที่จะได้เห็น แน่นอนว่าตามสไตล์เกม Tower Defense ที่ผู้เล่นจะต้องเตรียมวางหอคอยหรือกำแพงน้อยใหญ่เอาไว้ให้มั่นเพื่อป้องกันฐานทัพของเราจากคลื่นศัตรูที่กรูกันเข้ามาอย่างกะซึนามิ ตัวหอคอยเองต้องสามารถอัพเกรดเพื่อเพิ่มพลังความแข็งแกร่งได้ และพวกของอัพเกรดต่างๆ ในเกมนั้นสามารถจับจ่ายซื้อหามาใช้ได้ด้วยการจ่ายเงิน Gold ที่เก็บได้จากการต่อสู้กับศัตรู จริงๆ เกมแนวนี้ยังมีหนทางให้เพิ่มแนวทางอะไรใหม่ๆ จากขนบเดิมๆ ไปได้อีกเยอะอยู่นะครับ บางเกมที่ผ่านมาก็เลือกที่จะใส่โหมดโจมตีและใส่ตัวละครที่มีสกิลเดินได้ต่างๆ เข้ามาเพื่อทำให้รูปแบบการเล่นมันโดดเด่นจากเกมแนวเดียวกันนี้เกมอื่นๆ
Blade Guardian เองก็ทำในแบบเดียวกันด้วยการเพิ่มอะไรอีกเล็กๆ น้อยๆ เข้าไปให้เกิดเป็นสไตล์ของ Blade Guardian เอง โดยสิ่งที่คุณจะสร้างขึ้นมาเพื่อปกป้องหอคอยนั้นมีชื่อว่า Blade Guardian และอุปกรณ์ตกแต่งอัพเกรดต่างๆ จะได้มาจากการดรอปจากศัตรูของเรา เหล่า Blade Guardian จะต้องมุ่งหน้าเดินตรงฝ่าฝูงศัตรูที่หมายมั่นจะมาทำลายฐานทัพของพวกเขา นอกจากนี้ Blade Guardian ยังสามารถแปลงตัวเองเป็นลูกกลมๆ ซึ่งจะช่วยเพิ่มพลังการโจมตีให้สูงขึ้นได้ แต่มีข้อแม้ว่าเมื่อใดก็ตามที่เข้าสู่โหมดลูกกลมๆ นี้ การบังคับจะเปลี่ยนเป็นการเอียงซ้ายเอียงขวาเจ้า iDevice ของคุณในทันที
ไอ้เจ้าโหมดการควบคุมผ่านการเอียงจอนี่ผมไม่เคยคาดคิดมาก่อนว่าจะมีใส่มาในเกมแนว Tower Defense แบบนี้ (มีไม่กี่เกมจริงๆ ที่ใส่การควบคุมแบบนี้มาแล้วเรียกได้อย่างเต็มที่ว่าผ่าน และหนึ่งในนั้นคือเกมของ Square Enix อย่าง Sliding Heroes) โดยโหมดการควบคุมด้วยการเอียง iDevice บน Blade Guardian นี้ผมว่าเป็นอะไรที่ล้มเหลวไม่เป็นท่าเลย เพราะบ่อยครั้งมากที่ผมเผลอทำลายพวกตัวเองด้วยการสไลด์กลิ้งไปโดนแทนที่จะได้เป็นการทำลายศัตรูตามจุดประสงค์ที่ต้องการ อ้อ! อ่านดีๆ นะครับว่าโหมดนี้คุณสามารถทำลายพวกเดียวกันได้นะครับ ไม่ใช่แค่ศัตรูอย่างเดียว และการควบคุมในโหมดนี้แต่ละครั้งก็ไม่ได้สร้างความรู้สึกท้าทายเลยแม้แต่น้อย กลับกันตรงที่มันดันสร้างความรู้สึก “อยากตาย” ให้ผู้เล่นเอาเสียมากกว่า
นอกจากความยากของตัวเเกมที่ดูจะมีมากเหลือเกินและความติดขนบเดิมๆ ของการเป็นเกมแนว Tower Defense แล้ว Blade Guardian ก็ไม่ได้สร้างความแปลกใหม่อะไรให้วงการ Tower Defense แต่อย่างใด การออกแบบตัวละครและฉากกราฟิกไม่ได้ดูแล้วกระตุ้นความอยากเล่นเลย นอกจากนี้ระหว่างที่เล่นผมยังหาเหตุผลหรือแรงกระตุ้นในการเล่นต่อไปเรื่อยๆ ให้กับตัวเองไม่ได้จริงๆ
ปัจจุบันนี้มีเกมมากมายที่ทยอยออกกันมาใน iOS และหลายๆ เกมในจำนวนนั้นก็เป็นเกมแนวเดียวกันกับ Blade Guardian เพราะเหตุนี้ APPDISQUS จึงเห็นว่า Blade Guardian ไม่ได้มีจุดเด่นอะไรมากพอที่จะทำให้ตัวเองโดดเด้งออกมาจากมหาสมุทรเกม Tower Defense ที่มีอยู่ในปัจจุบันนี้เลยสักนิด และหากเราจำเป็นต้องมอบสามคำให้กับเกมนี้แล้วล่ะก็ คงจะหนีไม่พ้นคำว่า “ไม่ น่า เกิด” จริงๆ
[gradeD]