Cyberpunk 2077 กลายเป็นเกมแรกที่ได้รับการยืนยันว่าจะใช้เทคโนโลยี NVIDIA DLSS บนเครื่อง Nintendo Switch 2 แม้ว่าภาพเกมที่เปิดเผยออกมาก่อนหน้านี้จะยังไม่แสดงให้เห็นชัดเจนว่าใช้การอัปสเกลด้วย DLSS
จาก Podcast ล่าสุดของทีมเทคนิค Digital Foundry พวกเขาเปิดเผยว่าได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก CD Projekt RED ว่า Cyberpunk 2077 เวอร์ชัน Switch 2 ใช้ “เวอร์ชันหนึ่ง” ของ DLSS ซึ่งสามารถใช้งานได้กับฮาร์ดแวร์ที่มี Tensor Cores โดย DLSS จะถูกใช้ในทั้ง 4 โหมดภาพ ได้แกโหมด Docked: Quality และ Performance กับโหมด Handheld: Quality และ Performance
หลังจากได้รับการยืนยัน Digital Foundry จึงกลับไปตรวจสอบฟุตเทจเดิมในความละเอียดสูงสุดที่มีอยู่ เพื่อพยายามหาหลักฐานการใช้ DLSS อย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม คุณภาพของ Post-Processing ที่ต่ำกว่าความละเอียดหลักของฟุตเทจ ทำให้มองเห็นขอบ DLSS ได้ยากแม้จะพบจุดที่เป็นไปได้อยู่บ้างเมื่อพิจารณาอย่างใกล้ชิด
นอกจากนี้ CD Projekt RED ยังยืนยันเพิ่มเติมว่า ทุกโหมดภาพมุ่งเป้าความละเอียด 1080p
ยกเว้นโหมด Performance แบบพกพาที่ตั้งเป้าไว้ที่ 720p และมีการใช้ Dynamic Resolution Scaling โดยสามารถลดลงได้ถึง 2 เท่า (Per Axis) ซึ่งหมายความว่าโหมดที่มุ่งเป้า 1080p อาจรันที่ความละเอียดต่ำสุด 540p ส่วนโหมด Performance แบบพกพาอาจลดลงต่ำสุด 360p นั่นเอง
Cyberpunk 2077 เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 มิถุนายน ซึ่งเป็นวันเดียวกับการเปิดตัวของเครื่อง Switch 2 ในหลายภูมิภาค โดยเกมนี้ยังวางจำหน่ายอยู่บน PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S และ Xbox One ด้วยเช่นกัน